Puede que se llame Unreal, pero la verdad es que de irreal tiene poco. Es más, el motor gráfico con mayor fidelidad que he visto hasta ahora.
Y ahora también tiene aplicaciones fuera de los videojuegos. Por ejemplo para arquitectura. (Yo veo que en unos años así será el catálogo del Ikea.
Actualmente también está disponible para iOS. Y todo esto gracias a la API de Metal, que Apple sacó con iOS 8 y Swift, para aprovechar al máximo la potencia del procesador gráfico de los chips de la serie A.
Si se ve así en iOS, esperad a ver como se ve en Android, y como se verá en el nuevo chip de nVidia con hasta un TFLOP de potencia gráfica.
A pesar de todo, aún no llega a la capacidad gráfica de Unreal Engine en un PC, como podréis apreciar en el siguiente vídeo.